Sistema de montarias,

Origem da montaria

Entre as terras de Armia, há certos animais que sao capturados e domesticados. Quando o dominio dos Homens se expandiu, esses animais agora se tornaram as melhores formas do transporte humano. Com o tempo, os papeis vitais desses animais aumentaram fenomenalmente. Devido ao crescimento da demanda, um novo trabalho surgiu em Armia. A populacao de Armia tornou-se adepta a caca e ao adestramento de animais, enquanto eles agora vivem de vender os animais que podem ser montados.

Sistema de Montaria

- Existem oito especies de animais e 10 tipos de cavalos que podem ser usados para montaria.
- Montaria ajuda para aumentar a locomocao de batalha do jogador, capacidade de ataque e velocidade, dependendo do animal que voce tiver.

what mount/pet you have.
- Dependendo do tipo de montaria, e possivel aumentar as opcoes como o dano, ataque magico, evasao e as resistencias.

Eles tambem absorvem uma parte dos danos tomados pelo personagem.
Sistema de Crescimento

- A montaria nao pode ser usada no momento que adquire, ela tera de passar por um processo de crescimento em 3 fases, ovo => cria => adulto, para poder montar.
- Para a montaria de transformar de ovo para cria, sera preciso cultivar-lo atraves da Poeira de Oriharucon e a Poeira de Lactolerium.
- A evolucao das crias e feita atraves de caca dos monstros e a cada momento de evolucao aumenta o poder de ataque.
- As montarias na fase final do processo (Adulto) precisam de uma essencia respectiva de cada animal, e enquanto evoluem aumentam o poder de ataque e o ataque magico.




Local para equipar a montaria
- O ovo de montaria ou a propria montaria deve ser equipado na parte superior esquerda da janela de inventario.Todo o efeito ligado a montaria (gasto de racao, caca e efeito ao montar) apenas sera aplicado se a montaria estiver equipada corretamente.

- Ao montar, o HP da montaria e simbolizado pela barra de cor laranja, junto ao HP do personagem.
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EVENTO: O retorno dos Piratas de Azran


Muitos sabem da existência dos Piratas, que de tempos em tempos atracam no porto de Azran com tesouros, frutos de suas grandes viagens à continentes muitos distantes de Kersef, oras boas trocas são oferecidas por esses que preferem ser chamados de Piratas Livres, e algumas vezes suas intenções nem tão boas trazem ofertas não tão lucrativas. Esses homens que visam apenas lucro e permutas que lhes forneçam vantagens perante aos trocadores, buscam desta vez Baús e Água Benta da Fada que valem muito no Continente Sëliam, em troca esses Bucaneiros Libertários entregarão:

1ª Troca 2 Baús por
[2]Remédio da Coragem
[2] Jóias do Armazenamento
[1] Baú
[2] Replation D

2ª Troca 4 Báus por
[15] Pergaminho da Ressurreição
[7] PO
[4] PL
[2] Baús

3ª Troca 3 Baús + 1 Água Benta da Fada
[1] Thoroughbred (15dias)
[1] Livro Muro de Espinhos
[1] Água Benta da Fada + Jóia da Precisão
[1] Barra de Prata (50 KK)

4ª Troca 3 Baús + 2 Água Benta da Fada
[1] Gullfaxi 30d
[1] Marmita
[1] Poção da Saúde 30d
[1] Água Benta da Fada + Jóia da Magia

5ª Troca 3 Baús + 2 Marmitas
[1] Livro Espectral
[2] Pesadelo A/G + [1] Baú de XP
[1] Klazedale(30dias)


Regulamento

- Não há restrição de level / classe para participar deste evento. Também não há limite de trocas.
- O Baú do Tesouro será vendido no NPC Guarda real, com localização fixa no deserto de Kult e com valor de 1,2KK.
-Será entregue apenas 1 prêmio por NPC, com exeção dos pacotes.
- CUIDADO! Caso não haja espaço no inventário antes de realizar uma troca, a recompensa será deixada no chão. Não haverá devolução de itens removidos pelos NPCs. Nenhum item equipado no personagem será removido ou qualquer outro do inventário que não for do evento.
- Os NPCs serão disponibilizados no dia 22/09.
- Período do Evento: 22/09 a 29/09.

Fonte:http://wyd.ongame.com.br/noticias/?m=2&sm=1&id=3684&p=1
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Dica MOD 14 WYD

DICA DO MOD!!

Vamos contar sobre as Refinações Abençoadas e algumas novidades da ultima versão.


Como dissemos na dica sobre refinações até +15, as Refinações Abençoadas garantem um aumento na porcentagem de sucesso da composição.
Nessa nova versão temos uma novidade, as Refinações Abençoadas agora podem ser refinadas, aumentando ainda mais a chance de sucesso!!

Vamos relembrar um pouco da teoria da composição:

Para a composição são necessários:

- 2 Packs de Poeira de Lactolerium com 10 unidades
- 1 Item com refinação +11 ou superior
- 4 Pedras Secretas qualquer.

Com isso temos as seguintes porcentagens de sucesso:

Para +12: 5%
Para +13: 3%
Para +14: 2%
Para +15: 1%

Usando Refinações Abençoadas temos um aumento dessas porcentagens.
A cada nível de refinação da Refinação Abençoada esse aumento de chance será maior!
Uma novidade: usando 4 Refinações Abençoadas diferente de +0, ou seja, 4 +1 ou superior, o item não será mais destruído em caso de falha!! Nesse caso de falha, o item somente voltará 1 refinação!

Sendo assim, teremos as seguintes porcentagens para cada Refinação Abençoada:

Refinação Abençoada +0: 2%
Refinação Abençoada +1: 3%
Refinação Abençoada +2: 4%
Refinação Abençoada +3: 5%
Refinação Abençoada +4: 6%
Refinação Abençoada +5: 7%
Refinação Abençoada +6: 8%
Refinação Abençoada +7: 9%
Refinação Abençoada +8: 12%
Refinação Abençoada +9: 15%

Com isso nos temos as seguintes porcentagens totais:

Para +12 +13 +14 +15

4 Ref. +0 13% 11% 10% 9%
4 Ref. +1 17% 15% 14% 13%
4 Ref. +2 21% 19% 18% 17%
4 Ref. +3 25% 23% 22% 21%
4 Ref. +4 29% 27% 26% 25%
4 Ref. +5 33% 31% 30% 29%
4 Ref. +6 37% 35% 34% 33%
4 Ref. +7 41% 39% 38% 37%
4 Ref. +8 53% 51% 50% 49%
4 Ref. +9 65% 63% 62% 61%


Mas como refinar as Refinações Abençoadas?

Através do NPC Ehre em Erion, somente Celestial maior que Nível 40 pode realizar a refinação (Divino não pode refinar).

São necessários:

- 1 Refinação Abençoada
- 2 Safiras
- 5 milhões de experiência.

Em caso de sucesso: Refinação Abençoada ganha +1 nível de refinação, destruição das Safiras e redução de 5 milhões de experiência.
Em caso de falha: Destruição das Safiras e redução de 5 milhões de experiência. A Refinação Abençoada permanece.


De acordo com o nível do Celestial, a probabilidade de sucesso na refinação da Refinação Abençoada aumenta.
Segue a tabela:

Menor que Nv150: 30%
Nível 150 ~ 160: 35%
Nível 161 ~ 170: 40%
Nível 171 ~ 180: 50%
Nível 181 ~ 190: 70%
Maior que Nv191: 100%




Fonte:http://wyd.ongame.com.br/ MOD 14.
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Best ScreenShot WYDinLife #1

Quer ter sua SS no nosso blog?

Sua chance é agora.

Primeiro tira uma SS relacionada ao jogo WYD e envie para o site:
Comunidade>Fórum ScreenShot Com o Titulo "WYDinLife SS".
Depois faça um comentário à essa postagem com o link do seu post com a SS e o seu nick do jogo.
Será selecionada a melhor SS e estará no blog durante 1 mês como SS do mês.

>>>>>>>>>>REGRAS<<<<<<<<<<<<

•A imagem deve ser relacionada ao WYD.
•Fotos iguais postadas por nicks diferentes serão desclassificadas.
•A imagem não deve conter relação com sexo/violência.
•Envie a SS para Comunidade>Fórum ScreenShot Com o Titulo "WYDinLife SS".
•Coloque seu nick, servidor,guilda e classe.
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Criando Sub-Celestial

O que é o Sub Celestial?
A partir do level 120 do Celestial, através de uma QUEST específica, o jogador poderá fazer um novo Personagem Celestial e este Sub Celestial começará no level 1. O jogador poderá trocar o seu personagem Celestial dentro do jogo livremente entre o Personagem Celestial e o Sub Celestial com a utilização da Pedra Misteriosa.

Como criar um personagem Sub Celestial
- O Personagem Celestial deve ser level 120 ou mais.
- Pagar uma taxa de 100 de Fame.
- Um Sephirot da classe desejada.
- Uma Pedra Ideal.
- Após equipar o Sephirot, clique na Pedra Ideal, você poderá criar um Sub Celestial e utilizando a Pedra Misteriosa na cidade, você poderá trocar o seu personagem Celestial Principal para o Sub Celestial.

Como criar a Pedra Misteriosa



Item Qntd. Observações



SLOT A 2 1 Runa de cada tipo
SLOT B 1 Pack de Poeira de Lactolerium






[Pedra Misteriosa]

Possibilita a troca entre o Personagem Celestial Principal e o Sub Celestial.



Influência do Sub Celestial no Personagem Principal
O Personagem Principal ganha bônus em ataque, atributo e adicionais na Cythera de acordo com o nível do Sub Celestial.
Adicionais na Cythera
Bônus de Atributo a Cythera Atributo



Level 121 +30 Defesa +40 Força
Level 151 +35 Defesa +50 Força
Level 181 +45 Defesa +60 Força
Level 200 +50 Defesa +70 Força



※ O jogador deve estar equipado com a Cythera para que o Bônus seja entregue.
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Bomba:Evento de lac!!!

Bomba:
Esta confirmado, evento de Lac esta por vim, à previsões para até o final de Outubro...

Será?

Vamos esperar para ver...


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Como Upar do 1 ao 400.

Level 1 ao 40

Metodo Pobretão :Você vai no campo de treinamento aconselho vocês a uparem ate o level 20 lá pegando emblemas colocando sets NOOBS +6 com ADD alto pois você vai precisar usar muito isto. Apos o level 20 aconselho você a pegar grupo nos arredores de armia ou erion.

Metodo Rico: Você vai paga uma rodada de CAIXA. Você se pergunta agora o que é isso? são aqueles itens que o player usa e da uma porcentagem de EXP para todos membros do grupo. Entrando nessa rodada você upa muito rapidamente. eu upei um char ate o levle 200 só neste metodo.


Level 40 ao 115:

Você vai na quest defensor da alma que se localiza nas seguintes cordenadas de armia : X: 2374 Y: 2097. O Limite de tempo desta quest é de 10 minutos. Cada caixa dropada dá 9000 de exp apos ser usada. Aconselho vocês a usarem armas de longa distancia e usar set de quest level 1 com add full e serem espertos na hora de dar o KS^^

OBS:Quest diz que é ate o 115 mas pode ir ate o 116^^ hehe


Level 116 até o 191
Voce vai na quest Jardim do deus.
Nessa quest ainda não é PVP então elá é muito cheia você vai precisar de uma montaria equipe bons e armas boas e uma BUILD muito mas muito boa para conseguir matar os bixos pois o excesso de gente nela é muito grande. Ate um certo level essa quest é facil depois vai ficando muito dificil. A Recompensa por matar um bixo é o item Lagrima Angelical. Ele dá 15 mil de experiencia.O drop desta quest é razoavel.Esta quest se localiza no SUL DE ARZAN. Nas seguintes cordenadas X 2220 Y 1714. O Limite desta quest é 10 minutos.
OBS:Continue usando o set level 1 com add FULL


Level 191 ao 266

Agora voce ja esta mais forte. agora voce vai na quest coracao do kaizen que fica nas seguintes localizacoes: X 454 Y 3912. Esta quest fica no primeiro andar de DUNGEON .O limite desta quest é 10 minutos. E O Item dropado se chama CORAÇÃO Do Kaizen ele da um bonus de 90.000 de EXP.Nestá quest você ja não pode mais usar o set level 1 pois você vai ter adversarios . A Quest esta com PVP liberado então aconselho a você que for faze-la andar sempre com grupos pois com grupo é mais dificil de você morrer.

OBS:Aconselho você uma SUPER BUILD para se sobreviver e é quase obrigatorio ter 8 Skill

Level 266 ao 320

Agora você ja vai na quest Hidra Imortal.
Concerteza é a quest mais chata de se fazer.Esta quest fica no primeiro andar de DUNGEON. Nas localizaçoes: X 667 Y 3767.O Tempo de termino da quest é de 10 minutos. A Recompensa se chama Olho sangreto e apos ser usado você ganha 150k de EXP. Nestá quest é muito comum briga para ver quem fica com a vaga na quest por isso recomendo tambem que ande sempre em GRUPO. Nessa quest os mais espertos conseguem sobreviver.

Level 321 ao 350

Agora você ja vai na quest Inicio Da Felicidade.

Essa quest é conhecida como a quest mais dificil de se sobreviver pois mais forte que simples player existem os ELFOS montros que são extremamente fortes que rancam bastante dano em você por isso essa quest requere que você tenha um HP bom e uma DEFESA boa e seja muito sagaz para matar os bixos e ao mesmo tempo brigar com algum player(Se nessecario, não recomendo que brigue com ninguem)O Engraçado nesta quest que o monstro ranca mais que um player te hitando^^. Essa quest fica em Under World Nas localizaçoes :X 1300 Y 4036.O Limite de tempo é 10 minutos a recompensa é a Pedra da alma do elfo e ela da 300k de exp o.O.Essa quest tambem é PVP.

Apos a quest upando do 351 ao 400:

Você vai ter 3 opçoes:

Upar tauron: Aconselho vocês a irem rodadas de taron por EX: de um bau e fique 12 horas com players TOPS batendo eu mesmo no meu celestial faço sempre isso pois lucra demais e upa muito.

Upar agua: Não aconselho pois gasta muito $$ e não upa quase nada. Mas quando não há essas outras alternativas você é obrigado a ir.

Upar Pesadelo: É a que mais me agrada pois no pesadelo você da 1 pesa e geralmente vai 13 ou 12 upando muito mais muito mesmo. Aconselho você a sugar EXP de um celestial e procurar por muita pot no inventario. Não sei certinho quanto upa por rodada mas sei que upa bastante. Cada rodada de pesadelo dura em media 5 horas.

Essas 3 opçoes servem para upar um ARCH e um CELESTIAL.
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Funcionamento das guerras.

Existem varios tipos de guerras estou aqui para citar algumas.

Guerra de torre: Ocorre todos os dias das 9 até as 10 horas. Ela funciona da seguinte maneira uma guild dona de um server(COM NOATUN) compra um item que vende no NPC em noatun e pode escolher um server para atacar EX: Server 1 declarou guerra ao server 2. Nessa guerra ter uma boa alianca é fundamental pois é muito dificil manter sua torre segura so com sua guild.Não é qualquer um que pode participar desta guerra, Para participar é necessario ser do server em que a GUILD está sendo atacada ou vai atacar. Agora vocês se perguntam o porque desta guerra: Apos você destruir a torre do inimigo você ganha direito de atacar o server dele mesmo sendo dono de um server, e ganha uma certa quantia de gold em seu castelo não posso dizer quanto pois depende da quantia acumulada em noatun da torre destruida.

Guerras De Cidades:Ocorre Todo Domingo das 8 até as 9 horas. Ela funciona da seguinte maneira é necessario que sua guild seja cidadã do server em que vai ocorrer o ataque. Para poder participar desta guerra sua guild tem que fazer uma aposta com uma certa quantia de gold sabado antes da 00:00, se sua aposta for maior do que a de seu adversario você vai enfreta-lo na guerra. Existem quatro cidades em que pode ser feito as apostas:Armia,Arzan,Erion,Gelo. A Guerra funciona da seguinte maneira você só pode levar 26 players de sua guild para a guerra sendo assim é melhor que os 26 players escolhidos fiquem sozinhos na cidade da guerra EX:Você ganha aposta em armia você vai mandar todos os 26 ficarem em armia e os restantes sairem.Dentro da guerra você não pode usar oris em Nyerdes nem equipar itens.

Guerra De Noatun:Ocorre todo domingo das 9 ate as 10 horas. Ela funciona da seguinte maneira é necessario que sua guild tenha pelo menos uma cidade do server em que vai ocorrer a guerra. NOATUN é a cidade mais desejada pelos LIDERES de guild pois lá é onde vai parar todo gold arrecadado das cidades. Então sendo assim NOATUN é muito cobicada, e para pegar é preciso de uma boa aliança. Para pegar noatun é necessario que seu char fique 3 minutos em cima do altar intacto.Existe outra forma de pegar noatun, esta forma é simples é so sua guild conquistar todas cidades do server desejado.Apos ganhar noatun você vai ganhar a Coroa de atila^^ um item muito questionado pelos fatos ocorridos no comeco do WYD(BUG DA COROA)Risos^^
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Tutorial criando-se uma guild.

*Lider com $$ ou algum investidor para poder bancar aposta nas cidades e apostas na guerra de torre.
*Lideres Ou Sub-Lideres com estrategia de guerras e noção de apostas, pois você tem que tentar imaginar quanto seu adversario vai apostar se não vai colocar qualquer numero la e perder gold e a aposta^^.
*Ter uma grande aliança, alias saber fazer aliança pois no SEPHIRA varias guilds ja se acabaram por traição de alianca. Então é necessario que você escolha uma alianca certa.
*Pagar os players em dia. Sugiro que vocês façam o seguinte metodo de pagamento:Tirem SS de quem foi nas guerras(Torre,Cidade,Noatun) no decorrer da semana, pagando de acordo com a presença dos players na guerra.
*Ter sempre uma boa relação com players da guild e procurar resolver todos problemas da melhor forma possivel sem ter que KIKAR ninguem.OBs:Toda guild tem uma briguinha entre players(Encrenqueiros)
*Saber quem vai atacar. Não é so ter os requisitos que falei aqui e não saber em quem atacar você tem que ver a GUILD mais fragil sem aliança sem nada que no caso no sephira é a ANHANGUERA.
*Procurar KIKAR todos players desonestos da guild para que sua guild esteja sempre bem falada no jogo.
*Não ficar mudando as apostas EX:Apostar cada dia em um server. Isso da insegurança aos MEMBROS de sua GUILD.
*Permanecer so com uma capa(RED ou BLUE)
*E Para os LIDERES da GUILD tentar se manter sempre respeitado na GUILD nunca deixe que um MERO membro falte a respeito com você pois assim ele pode achar que tem mais autoridade que você na GUILD.
*Não recrute qualquer um na sua GUILD pois pode ser espião de outra so para ver suas estrategias então é necessario que você recrute so membros de confiança no caso MEMBROS FORTES.
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Tutorial Quest - Runas Secretas

Runas Secretas

O Homem descobriu recentemente um distúrbio no espaço e descobriu um meio de ir para diferentes dimensões derrotando o BOSS da Dungeon Kefra. Isso pode ser considerado uma missão suicida, mas o poder que espera no novo continente é uma razão mais que o suficiente para qualquer homem enfrentar esse perigo.
Em um local chamado de "Torre da Punição", reinou um anjo que sonhava em abalar as estruturas do céu com seu poder. A Torre era controlada por monstros e para proteger o lar, eles o dividiram em 7 salas. Essa estratégia foi criada para proteger as "Runas Secretas" que eram a fonte de seu poder e consequentemente a fonte de todo mal.
Quando você cumprir os 7 testes, você estará mais perto de solucionar o mistério do "Segredo das Runas"

Forma de Procedimento



Após derrotar o Kefra, um portal irá aparecer em seu lar . O Portal permitirá que você acesse o Continente Desconhecido. Existem NPCs no Continente Desconhecido e o imposto será igual ao de Noatun.
As "Zonas de QUEST" consistem em 7 salas e você poderá fazer a QUEST em grupos.
O grupo deve ter pelo menos 4 membros..
Após formar o grupo, o líder do grupo deve clicar no NPC "Uxmall" após o tempo informado.
Também, as "Pistas das Runas " devem estar no inventário e você ficará em um modo de espera.
(Números possíveis de grupos: 21 Grupos)
> AS Pistas das Runa podem ser obtidas combinando 7 Poeiras de Lactolerium no NPC Odin.
Quando finalizar o tempo de espera, o próximo grupo da fila será levado randomicamente para uma das 7 salas. Processo dura 15 minutos, sendo 5 minutos de espera..
Cada sala possui requisitos diferentes e se você se enquadrar em todas os requisitos, 1 Runa será entregue automaticamente para cada membro do Grupo.



Conquest of Test

A QUEST é composta por 7 salas e e cada sala possui seus requisitos e meios de finalizá-la..
(Abaixo segue uma breve informação sobre as salas. )



Sala Números de Grupos que podem acessar a sala Tipo de campo.
Entrada mínima Entrada máxima






Ansuz - Revival of devil's letter 2 grupos 2 grupos O centro é cercado por paredes móveis.
Uraz - Choice and Regret's letter 1 grupo 3 grupos Tem 3 torres e nenhuma forma externa especial..
Thurisaz - Hero's letter 1 grupo 3 grupos Tem um círculo no centro do campo.
Gebo - Gift's letter 1 grupo 3 grupos Há 5 campos e 4 portais em cada portão.
Hagalaz - 8th Magic's letter 1 grupo 3 grupos Existe 8 salas do boss ao centro do campo.
Isa - Restraint and Argument's letter 1 grupo 3 grupos Há a sala do boss ao centro e uma sala selada parecida com um labirinto..
Jara - Protection against harm's letter 1 grupo 3 grupos Tem um armazém no campo com 3 entradas.




Chaves secretas, 'Runas'

-Existem 24 tipos de runas, e se você obtiver sucesso na composição das mesmas no NPC Alquimista Odin no Continente Desconhecido, você irá produzir uma das "Pedras Secretas" .
Existem 4 tipos de Pedras Secretas e elas são utilizadas para fabricar a Pedra Ideal para a Classe Celestial.
A taxa de sucesso irá depender da sequência das Runas e essa sequência é indecifrável.


[Runas]
[Pedras Secretas]
Ao clicar no NPC Alquimista Odin no Continente Desconhecido, uma janela para a composição irá abrir, como na imagem ao lado.
Se a combinação das 7 Runas for bem sucedida, você irá receber uma das Pedras Secretas e a taxa de sucesso irá depender da sequência das Runas.
(A Pedra Secreta é entregue randomicamente).
A sequência de Runas é indecifrável.




Challenge for Celestial God



Após pegar as 4 Pedras Secretas, clique no rei do seu reino com um Sephirot equipado e uma Pedra da Imortalidade, uma Pedra Ideal irá aparecer no seu inventário.(Só é possível efetuar esse procedimento por personagens Arch ou Celestial).
Utilize a Pedra Ideal para transformar o Arch em um Celestial. No entanto, o seu personagem Mortal deve ser level 400 e seu Arch lvel 356 ou mais.



[Pedra Ideal]





Cuidado


Quando utilizar a "Pedra Ideal" as habilidades do Celestial irão depender do level do seu Arch. Quando o Arch possuir level alto, a habilidade do Celestial também será alta e vice-versa..


Um tipo de Cythera será entregue ao Celestial, de acordo com o level do Arch no momento da criação do Celestial.




Cythera Prateada: Arch level 356 ~ 380
Cythera Dourada: Arch level 381 ~ 399
Cythera Mística: Arch level 400



Para maiores informações verifique a Classe Celestial na seção Personagens & Skills. .


Você não pode retroceder ao Arch depois de criar o Celestial.


Caso você seja desconectado durante uma das 7 salas, você irá retornar a cidade ao conectar-se no jogo. Caso você morra em uma das 7 salas, você irá retornar a zona de QUEST.



Para cada QUEST, um total de 3 grupos poderá participar da QUEST das 7 salas; No entanto somente o Grupo que der o ultimo HIT no BOSS receberá o prêmio.
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